以下是关于《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的详细整理介绍:
🎮 游戏概况
- 中文名称:怪物猎人:荒野
- 英文名称:Monster Hunter Wilds
- 开发商 / 发行商:CAPCOM(卡普空)
- 游戏类型:动作角色扮演(ARPG) / 狩猎
- 平台支持:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
🌍 世界观与背景设定
《怪物猎人:荒野》的背景设定在一片全新的“荒野大陆”,这是一个生态系统极其复杂且动态变化的世界。该区域处于文明尚未深入之地,拥有多个生态区,如沙漠、草原、熔岩平原等。
- 生态动态系统:世界会发生“气候变异”、“时间周期”、“区域迁徙”等事件,不同时间进入同一地区会遇到不同的怪物与资源。
- 怪物栖息地 不再是静态的,而是会随环境和生态变化而改变活动范围。
🦖 核心玩法特色
1. 生态系统进化
- 生态会主动反应玩家行为:例如捕食链、怪物间群体争斗、气候对栖息地的影响等。
- 引入“荒芜期”与“丰饶期”概念,不同时期地图内容、怪物数量、稀有度均不同。
2. 大型连贯地图
- 没有加载画面的“无缝大地图”,完全开放,玩家可骑乘坐骑自由穿梭。
- 地图规模大于《怪物猎人:世界》和《曙光》的任意一张区域图。
3. 多样化武器系统
- 包含系列经典的14种武器种类:如太刀、大剑、双剑、弩枪等。
- 加入 新武器机制 与可定制部件(未公开细节)。
4. 全新坐骑系统
- 玩家可以骑乘具有 智能导航功能的坐骑,可自动避开敌人、沿最优路径穿越地图,甚至在战斗中辅助攻击或快速转移。
5. 战斗升级
- 增强的打击感与动画反馈。
- 可使用场景互动道具和陷阱,如 沙尘暴、岩浆爆裂、生态陷阱 等增强策略深度。
👤 主线与角色(暂未完全公开)
- 玩家依然扮演一名 “调查团猎人”,隶属新成立的“飞鸟队”,受命前往未开化区域进行长期生态调查与栖息地规划。
- 任务目标为调查神秘大型怪物 “白色孤影” 及其对生态的威胁。
- 伴随猎人的是一名“生态记录员”同伴(人类NPC),会参与剧情与部分战斗辅助。
🧠 AI智能系统升级
- 怪物AI更真实:能感知玩家踪迹、设伏反击、主动迁徙、回巢疗伤。
- 同伴AI(随从猫)进化:拥有自定义战术模块,比如“输出型”、“治疗型”、“控制型”。
🎨 画面与技术表现
- 使用 RE Engine 打造,支持光线追踪与HDR,天气系统动态生成。
- 引入细粒度纹理加载系统,确保大地图运行流畅。
📢 玩家关注焦点
热点内容 |
状态 |
多人联机 |
支持最大4人联机,与《世界》一致 |
中文支持 |
确认支持简体中文 |
Steam平台 |
已上线商店页面,可加入愿望单 |
试玩测试 |
暂无公开测试计划,或将于2024年底开放Beta测试 |
是否为续作? |
非传统意义上的续作,介于“世界”和“崛起”之间,主打探索与生态 |
✅ 总结评价(预测)
怪物猎人:荒野是CAPCOM尝试将“开放世界理念”深度融入MH系列的一次革新之作:
- 系统复杂度远超前作《世界》
- 更强调生态沉浸感与长期游戏循环
- 画质表现全面升级,跨平台体验优秀
适合人群:
- 喜欢沉浸式探索与战略战斗的玩家
- 怪猎系列老玩家、动作游戏核心爱好者
- 对“生态模拟”与“开放世界”有偏好的玩家